Hackerspace 2501

Cinq hackers aux motivations et intérêts bien trempés unissent leurs forces pour pénétrer les défenses d’un système remet en jeu l’humanité, à travers leurs proxys (des IA aveugles) qu’ils guideront dans le cyberespace. Hackerspace a pour objectifs d’offrir une expérience holistique, combinant sensoriel, corporel, social, émotionnel, et intellectuel et d’explorer de nouvelles modalités d’interaction participant-participant et participant-environnement. Deux types d’expériences sont proposées : “proxy” et “hackers”. Les proxy sont aveugles et sont guidés par les hackers, qui peuvent leur parler et voir à travers un jeu de caméras. Les proxys et hackers sont dans deux espaces physiques disjoints. Nous profiterons de BetaLARP pour mettre en place ce jeu, qui s’appuie sur des mécaniques expérimentales nouvelles.
Jeu – Inscriptions
Loïs Vanhée
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