Conférence d’ouverture | C’est vrai parce que c’est faux : les émotions en GN

Nous parlons souvent du GN comme d’une expérience profonde, au cours de laquelle nous ressentons des émotions de première main et les portons en nous pendant longtemps. Mais d’où viennent ces émotions ? Comment les organisateur·trices les génèrent-iels et comment les joueur·ses les utilisent ? Est-ce une question de design, de setting, de communauté de jeu ? Dans cette conférence, dynamique et pas trop sérieuse, nous tenterons d’aborder ces questions et de donner quelques pistes de réflexion.

 

Conférence| Alessandro Giovanucci

Samedi 28 octobre, 9h30-10h15

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