Action et narration: les bases du game design et quelques conseils pour les équilibrer

Le jeu repose sur le fait d’agir, la narration sur le fait de ressentir. Sur base de ce postulat, comment équilibrer le désir d’action des joueureuses avec la volonté narrative d’un jeu? Est-il possible de réconcilier les approches gamistes et narrativistes?

 

Conférence | Gaspard Breny

Dimanche 16 octobre, de 15h à 16h

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