Dégenrer pour déranger : quelles stratégies d’écriture pour un GN queer ?

Parce qu’il propose, en incarnant des rôles différents de soi, de faire l’expérience de l’altérité, le GN se constitue aisément en média militant : les constructions de genre, en particulier, y sont constamment détournées, retournées, parodiées par les joueurs et joueuses. Si on se positionne cette fois du côté des auteurs et autrices, quelle place le game design peut-il jouer dans la mise à mal des catégories et rôles de genre traditionnels ? Cette table ronde propose de s’interroger sur les moyens d’articuler écriture de personnages et techniques narratives (règles, ateliers, méta-techniques…) dans une perspective queer.

Table rondeAxelle Cazeneuve

Salle 1 – 15h (samedi)

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