Technologie en GN : quoi, quand, pourquoi ?
Le soldat tire sur le sergent. Comment va se gérer cette interaction si l’arme est:
-une réplique d’airsoft
-un NERF
-une annonce
Les choix technologiques (gun, e-mail, costume) peuvent profondément influencer la dynamique d’un GN. Cette table ronde étudie *quand* et *pourquoi* utiliser une techno, en laissant de côté le *comment*. Afin de répondre à ces questions, cette table ronde fixe trois objectifs:
-Lister les technologies appliquées en GN
-Lier ces technologies à des utilisations plus générales
-Lier ces technologies aux conséquences qu’elles ont sur le jeu
Séance participative. Aucun pré-requis nécessaire pour participer.
Table ronde – Loïs Vanhée
Salle 1 – 10h (dimanche)