(Français) ‘Every king needs a queen’: creating and playing female characters in Vampire: The Masquerade LARP

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      (Français) Quitter le Puy du Fou

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          (Français) L’éducation par le GN, retour d’expérience : le Chagrin des Belges

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              (Français) Surprise, suspens et timing: la théorie de la bombe et comment arrêter de vouloir surprendre à tout prix.

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                  (Français) Action et narration: les bases du game design et quelques conseils pour les équilibrer

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                      (Français) Conférence d’ouverture | Narration(s) en GN: Mission(s) Impossible?

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                          (Français) La théorie de l’arc narratif: créer une évolution psychologique et émotionnelle des personnages

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                              (Français) Les histoires qu’on se raconte… sur nous-mêmes

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                                  (Français) Handicap et GN : le trône d’Hephaïstos

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                                      (Français) Mieux gérer nos conflits

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